Japanische Rätsel

So geht Kakuro

Das Meister-Rätsel aus Japan

So geht Kakuro | Ullstein Verlag | 276 Seiten | 5,00 Euro | von Alastair Chisholm

Kakuro ist ein japanisches Zahlenrätsel, das im Japanischen für "Summe" steht. Es ähnelt einem Kreuzworträtsel - nur mit Zahlen - und erinnert zudem stark an das hierzulande sehr beliebte "Sudoku". Wie bei Sudoku dürfen nur die Ziffern 1 bis 9 vorkommen. Im Gegensatz zu Sudoku, das vor allem durch Logik lösbar ist, benötigt Kakuro allerdings mathematische Fähigkeiten.

Die Rätsel sind in Gitteroptik aufgebaut - es gibt graue und weiße Felder, die jeweils einen Block darstellen. Oberhalb bzw. links neben den weißen Blöcken stehen klein gedruckte Ziffern, die die Zielsumme darstellen. Diese Summe muss erreicht werden, ohne eine Ziffer innerhalb eines Blocks zwei mal zu verwenden.

Für Kakuro bedarf es gute Kombinationsfähigkeiten. Wer Abneigungen gegen Kopfrechen hat, wird Kakuro unter Umständen nicht mögen. Allerdings hat es bei mir Wunder gewirkt - zum ersten Mal überhaupt habe ich Spaß am Rechen gehabt - nach einer gewissen Eingewöhnungszeit. Denn dass Kakuro nicht ganz so einfach zu verstehen ist wie Sudoku, zeigen schon die 20 Seiten, die alleine dazu benötigt werden, um akkurat in das Spiel einzuführen. Was wiederum auch den Titel erklärt.

Rätselknacker finden in dieser Sammlung Kakuros auf unterschiedlichem Niveau, von "pfiffig" mit sehr überschaubaren Gitterkonstruktionen und großen Kästchen, über "knifflige" und "biestige Rätsel" bis hin zu den ausladenden "hundsgemeinen Rätseln". Während die drei fortgeschrittenen Spielstufen alle etwa den selben Umfang haben, stellt die Anfängerstufe den kleinsten Teil dar. Im Anschluss sind die Lösungen zu finden, da wie bei Sudoku immer nur eine einzige Auflösung möglich ist. Eine echte mathematische Herausforderung!

MM

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